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如何测试 OpenAI Codex:建立可复现的 Benchmark

固定任务、验收标准和运行条件,保存 Codex 输出、重试与检查结果。理解鹈鹕测试的用途,以及它无法证明的结论。

最近更新: 2026-09-18

Codex Pulse 保存了两组不同实验:2026 年 9 月 15 日的 12 次静态 SVG 输出,以及 9 月 16 日的 3 次 HTML 动画输出。两组测试回答的问题不同。把它们放进同一张排行榜,会掩盖 prompt、指令和评分方式的变化。

有用的 Codex benchmark,要从一个能对照原始输出检查的问题开始。 画图时,可以问自行车是否正常渲染;改代码时,可以问失败的测试是否通过,以及其他行为是否受损。好看的图与可用的代码修改,各自需要对应的证据。

先选要检验的结果

从实际工作里选一项任务,规模小到可以从已知起点重复运行。

要回答的问题测试任务保留的证据
能否生成指定视觉产物?一份 SVG 或 HTML 动画原始输出、相同条件下的浏览器截图
能否修复这个 bug?在隔离 checkout 修复可复现失败起始 revision、patch、相关测试结果
能否完成请求的工作?修改后执行明确列出的检查工具结果、剩余工作、人工催促次数
我的工作流是否变慢?重复同一项有边界的任务总耗时、可获取的工具耗时、中断记录

公开 benchmark 可以提供排查方向。要决定某个设置是否适合自己的工作,来自自身工作流的任务更有针对性。代价是维护:起始状态必须稳定,检查也需要继续代表真实需求。

在运行前写清验收标准

代码任务至少写清三件事:什么行为要改变、什么行为必须保留、哪些检查能证明完成。保留隔离的起始 checkout,让每次尝试面对同一道题。

可以从这样的任务描述开始:

修复给定的失败案例。保留已有对外行为,执行指定检查,并报告尚未完成的工作。

把“失败案例”和“指定检查”替换成实际输入与命令。这段描述是测试输入;它不能保证 agent 一定执行。评分必须看实际发生的行为,也要记录漏掉的检查。

视觉任务则应把可观察标准与审美偏好分开。在鹈鹕 benchmark 中,可以检查鸟是否可辨认、自行车的车轮与车架是否连接、骑手是否合理地接触自行车。要求动画时,还要观看运动过程,不能只看静态截图。

固定可比较的运行条件

记录完整 prompt、请求的模型、reasoning effort、客户端版本、起始 revision、生效指令和可用工具。使用新会话;对比两个设置时,只改变一个条件。

配置本身也要核对。OpenAI 文档说明了用户级与项目级配置,命令行覆盖可以具有更高优先级。因此,一个文件中的值可能与实际运行设置不同。具体规则见官方配置说明

失败和不好看的输出也要保存。追加纠正、催促继续,都应记录。首次回复与经过多轮修正得到的产物,要用不同标签标明。

给每次尝试留一张记录卡

Run ID 与 UTC 日期:
完整 prompt 或 prompt 文件哈希:
请求模型与 reasoning effort:
客户端版本与配置差异:
起始 revision 或输入文件:
验收检查与实际结果:
原始输出或 patch:
总耗时与已知中断:
实际工具调用:
重试与人工追加指令:
已知限制:

客户端显示的模型标签记录了请求,不能独立鉴定后端实际快照。公开分享前,移除凭据和私有材料。

预算允许时,每个条件重复数次,并在看到结果前确定尝试次数。小批次有助于找到可复现的失败模式;对于总体排名,它的证据很弱,尤其当任务本身很窄时。

怎样使用 Codex Pulse 的现有材料

9 月 15 日档案 保存了静态鹈鹕 SVG prompt 的 12 次尝试:两个请求模型、两档 effort、每个组合三次。全部产生 SVG。运行时仍有工具和指令,部分尝试调用了工具。这组材料没有可匹配的更早基线,无法建立“降级”结论。

9 月 16 日档案 保存了另一个 HTML 动画 prompt 的三次首次输出。静态分数描述的是产物在特定启发式规则下的表现,不能代表整体编程能力,也不能独立证明视觉正确。

先从图库和测试说明 看具体输出,再从自己的工作里挑一项有验收检查的任务。如果你担心近期表现变化,可以先用质量排查指南。下一份值得保存的证据,是同一任务在明确条件下的重复运行。